Paramètres
1
Familier
XP totale requise—
2
Situation actuelle
XP restante à gagner—
3
Niveau de revente
XP pour ce niveau—
Économie vs lvl 100—
4
Bonus Almanax
Multiplicateur×1,0
Bonus d'XP+0 %
Ressources économisées—
Synthèse
XP à gagner
—
—
Meilleure option
—
Saisis une ressource
Coût total minimal
—
achat + ressources
Marge estimée
—
à la revente
Ressources comparées
0 ligne Montants en kamas| Ressource | Prix x1 | XP base | XP effective | Kamas / XP | XP / kama | Quantité | Investissement | Coût total | Marge | Rentable |
|---|
Méthode — Le coût total additionne le prix d'achat du familier et le coût des ressources nécessaires pour combler l'XP restante jusqu'au niveau visé. Tous les montants sont exprimés en kamas. L'XP requise provient de la table de progression des familiers, dont la courbe est fortement croissante : 18 XP au niveau 10, 1 882 au niveau 50, 80 678 au niveau 90 et 196 159 au niveau 100. Un Almanax XP familier actif applique un bonus de +50 % (×1,5) à l'XP de chaque ressource. Les quantités sont arrondies à l'entier supérieur. Estimations hors taxes de l'Hôtel de Vente et hors fluctuations du marché de ton serveur. Tes données sont enregistrées sur ton compte.